Pages

Penerapan Desain Pemodelan Grafis

Berdasarkan tulisan yang sudah pernah saya buat sebelumnya bahwa desain pemodelan grafis terdiri dari 3 kata yang berbeda dan disatukan sehingga mengandung arti perencenaan bentuk dari obyek yang akan dimanipulasi menggunakan perangkat lunak komputer. Desain pemodelan grafis menggunakan bantuan perangkat lunak komputer.
Pemodelan grafis yang kita kenal adalah grafis computer 2D, 3D, pemrosesan citra, dan pengenalan pattern. Ternyata desain pemodelan grafis tidak hanya digunakan dalam memanipulasi gambar dalam hal entertaining ataupun untuk hiburan semata.
Pada penjelasan kali ini akan dibahas satu film yang merupakan penerapan dari desain pemodelan grafis ke dalam satu film. Film tersebut berjudul Toy Story. Meskipun pada kenyataannya film tersebut sudah diproduksi 3(tiga) seri, tetapi tetap saja dari tokoh, watak tokoh tetap sama, hanya saja semakin bertambah serinya maka bermunculan pula tokoh-tokoh tambahan baru tanpa menghilangkan tokoh-tokoh yang ada sebelumnya, dan yang dibahas pada penulisan kali ini ialah Toy Story edisi pertama.

TOY STORY
Toy Story adalah sebuah sebuah film animasi menggunakan gambar yang dibuat oleh komputer (Computer-generated imagery/CGI). Film yang dibuat oleh Pixar ini dirilis oleh Walt Disney Pictures dan Buena Vista Distribution di Amerika Serikat pada 21 November 1995 serta di Britania Raya pada 22 Maret 1996.
Toy Story adalah film panjang dengan gambar buatan komputer pertama yang dirilis Disney, bahkan dikatakan sebagai yang paling pertama. Film ini juga merupakan film Pixar pertama yang dirilis ke bioskop, meraup US$ 356.800.000 di seluruh dunia. Ceritanya berkisar tentang petualangan mainan yang digambarkan bisa hidup jika tidak ada orang.
Sekuel film ini, Toy Story 2, dan Toy Story 3, dirilis pada 1999 dan 2010. Video Buzz Lightyear of Star Command: The Adventure Begins dan serial televisi Buzz Lightyear of Star Command yang dirilis pada 2000 menceritakan petualangan Buzz Lightyear, salah satu mainan dalam Toy Story.

Sinopsis
Woody adalah salah satu dari sekumpulan mainan di rumah Andy. Ia dan teman-temannya sangat resah karena Andy berulang tahun yang berarti ia akan mendapat hadiah dan ada kemungkinan mainan yang lama akan dilupakan. Satu-satunya hadiah mainan untuk Andy adalah Buzz Lightyear, sebuah tokoh petualangan luar angkasa. Kedatangannya mengundang kekaguman mainan lain dan kecemburuan Woody.
Berbagai atribut Woody di kamar Andy juga diganti dengan pernak-pernik Buzz, selain itu, Buzz belum sadar bahwa ia adalah mainan. Dan tetap menggangap ia petualang luar angkasa dan menganggap bahwa sayap dan penembak lasernya adalah asli.
Saat kecemburuannya memuncak, terjadi sebuah masalah. Buzz terlempar keluar dan para mainan meminta Woody bertanggung jawab. Buzz dan Woody pun melewati petualangan yang menegangkan untuk kembali bersama teman-temannya, yang berada dalam truk pindahan karena Andy akan pindah rumah.

Pengisi suara
Mainan
• Tom Hanks - Sheriff Woody, sebuah mainan koboi favorit Andy
• Tim Allen - Buzz Lightyear, mainan astronot Andy yang baru dan belum sadar bahwa ia adalah mainan
• Annie Potts - Bo Peep, mainan penggembala perempuan kesukaan Woody
• Wallace Shawn - Rex, mainan dinosaurus Tyrannosaurus rex
• Jim Varney - Slinky Dog, mainan anjing dengan badan Slinky
• John Ratzenberger - Hamm, celengan berbentuk babi
• Don Rickles - Potato Head, sebuah mainan Mr. Potato Head dari Hasbro
• R. Lee Ermey - Sarge, pemimpin sepasukan tentara mainan
Manusia
• John Charles Morris - Andy, anak laki-laki pemilik para tokoh mainan
• Erik von Detten - Sid, penyiksa mainan

Kru
• Andrew Stanton, penulis
• Joss Whedon, penulis
• John Lasseter, sutradara (mendapatkan Academy Special Achievement Award tahun 1996 untuk film ini)


*referensi
sumber
Baca Selengkapnya...

Program Aplikasi Grafis

Mengenal Program Aplikasi Grafis
Untuk Mengenal Aplikasi Program Grafis tentulah kita harus mengetahui apa saja yang terkait atau yang perlu diketahui tentang program Grafis. Kalau kita susdah berbicara tentang grafis maka akan berhubungan dengan Gambar dan tulisan, dalam hal ini grafik disini tentulah gambar atau tulisan dala bentuk digital yang diolah melalui aplikasi/software program Grafis.

Software Program Aplikasi Grafis
Software Aplikasi Gragis disini dimaksudkan adalah aplikasi yang kita gunakan didalam membuat/mengolah karya, disain, mengorganisir bahkan merekayasa gambar/karya seni yang sudah ada.

Adapun software program aplikasi grafis terbagi atas :
A. Program Aplikasi Grafis Berbasiskan Vektor
Program Aplikasi Vektor merupakan software yang diciptakan/dibuat untuk mengolah Grafik dengan Tipe Vektor / berbasiskan Vektor(garis dan kurva). Program Aplikasi vektor pun terbagi atas beberapa bagian
1. Program Aplikasi Vektor 2D (Dua Dimensi)
Contoh program yang digunakan untuk membuat mengolah tipe grafik vektor 2 Dimensi
a. Corel Draw
b. Adobe Illustrator
c. Macromedia Prehand
2. Program Aplikasi Vektor 3D (Tiga Dimensi)
Contoh program yang digunakan untuk membuat mengolah tipe grafik vektor 3 Dimensi
a. Maya 3D
b. Strata 3D CX
c. Ulead Cool 3D
d. Swift 3D
e. AutoCAD
f. 3D Home Architect

B. Program Aplikasi Grafis Berbasiskan Bitmap
Program Aplikasi Vektor merupakan software yang diciptakan/dibuat untuk mengolah Grafik dengan Tipe Bitmap / berbasiskan Bitmap( Titik berwarna/Pixel) Program Aplikasi Bitmap terdiri atas :
1. Program Aplikasi Bitmap 2D (Dua Dimensi)
Contoh program yang digunakan untuk membuat mengolah tipe grafik Bitmap 2 Dimensi
a. Adobe Photoshop
b. Windows Paint
c. Paint Brush
d. Corel Photo Paint
2. Program Aplikasi Bitmap 3D (Tiga Dimensi)
Contoh program yang digunakan untuk membuat mengolah tipe grafik Bitmap 3 Dimensi
a. Digital Clay
b. Digital Nendo

Lalu disini saya akan jelaskan tutorial mengenai pemakaian Corel Draw

COREL DRAW
Corel Draw merupakan salah satu software desain grafis yang sangat terkenal. Berbagai fasilitas untuk mendesain tersedia di sini sehingga memudahkan para penggunanya untuk memanfaatkannya. CorelDraw dapat digunakan untuk berbagai keperluan, mulai dari membuat brosur, membuat pamphlet, surat undangan, majalah, brosur dan cover buku yang menarik.

Memulai Program
- klik Start
- masuk ke menu Program pilih Corel Graphic Suite
- kilk Corel Draw

Setelah anda membuka program corel draw maka akan tampil tampilan awal dari layar
corel draw berikut ini :


akan tampil pada layar beberapa pilihan yang digunakan untuk membuka program
sebagai berikut :


Menu yang bisa dipilih adalah :
• New Graphic : digunakan untuk membuka ruang kerja baru.
• Open Last Edited : untuk mengaktifkan file yang sebelumnya teleh dibuat atau dibuka.
• Open Graphic : untuk mengaktifkan file yang teleh tersimpan pada memory/ disk
• Template : untuk mengaktifkan desain template yang telah tersedia/disediakan di dalam program CorelDraw
• Corel Tutor : untuk mengaktifkan tutorial interaktif yang ada/ terinstall dalam program CorelDraw.
• What’s New? : untuk mengetahui fasilitas terbaru apa saja yang ditawarkan oleh CorelDraw Versi terbaru ini dibandingkan dengan versi sebelumnya.
• Show this welcome sreen at startup :
Perintah ini digunakan untuk memilih apakah menu welcome screen ini akan ditampilkan saat membuka program atau tidak.

Apabila anda menginginkan untuk memulai dari ruang kerja baru maka pilih New Graphic, dan tampilan akan berubah menjadi tamilan ruang kerja baru dimana belum ada objek satupun yang tergambar di dalam Page seperti tampilan berikut ini :


Apabila anda memulai dari open graphic, maka akan tampil layer dokumen yang ada pada disc yang ingin anda buka. Carilah dokumen yang ingin dibuka kemudian klik Open. Jika anda ingin memulai dari Open Last Edited, maka akan tampil file yang sebelumnya dibuka atau dibuat pada computer anda sebelum anda menutup program (file yang terakhir kali dibuka).

Pembukaan dokumen melalui template akan menampilkan beberapa desain tampilan yang telah dibuat oleh corel untuk dimodifikasi lebih lanjut, ada beberapa contoh desain yang bisa anda pilih diantaranya :
• Full Page
• Label
• Envelope
• Side-Fold
• Web
• Browse
Tampilan dari menu pilihan-nya adalah sebagai berikut :


Bentuk desainnya bisa dilihat pada jendela preview setelah anda klik nama desainnya.

Tutorial pembelajaran Corel Draw bisa anda dapatkan melalui pemilihan menu Corel Tutor yang ada pada jendela Welcome, tampilan tutorial CorelDraw dapat dilihat pada gambar berikut ini :


Sedangkan untuk tampilan What’s New adalah sebagai berikut :


Tool Box
Pada toolbox terdapat berbagai peralatan untuk menggambar atau membuat desain.
Ikon-ikon yang tampil hanyalah sebagian dari yang ada. Untuk melihat ikon-ikon yang
tersembunyi, klik pada ikon dengan durasi waktu yang agak lama, maka akan tampil
ikon-ikon yang tersembunyi. Berikut ini tampilan ikonnya :



Membuat Dokumen Baru
Untuk membuat dokumen baru langkah-langkah yang perlu dilakukan adalah sebagai berikut :
• Klik New Graphic pada jendela Welcome to Corel Draw
• Beri nama dokumen tersebut dengan klik tombol Save dan isikan nama filenya, kemudian klik OK
• Dokumen baru yang telah diberi nama siap untuk diolah

Setting Ukuran Halaman
Untuk mengatur ukuran halaman yang akan kita buat, kita bisa mengaturnya melalui panel property. Langkah-langkahnya sebagai berikut :
• Klik pick tool
• Kemudian lihat ke panel property, atur berbagai ukuran halaman, baik yang dilakukan secara otomatis dengan settingan yang telah ada di property corel maupun setiingan menurut ukuran sendiri melalui Paper Width and Height


atau pengaturan halaman juga dapat dilakukan melalui :
• Klik menu layout
• Klik sub menu page setup
• Kemudian akan muncul panel option yang berisi tentang setting dari halaman yang ingin diatur.


Setting Page Background
Untuk mengatur warna background, yang perlu dilakukan adalah :
• Klik menu layout
• Klik page background
• Atur background sesuai dengan selera anda
Ada 3 model bacground yang bisa dipilih yaitu :
• No background(tak berwarna)
• Solid(berwarna)
• Bitmap(polos bertipe vektor)

Mengatur Text
Berikut ini cara mengatur ukuran, jenis dan warna text.
Untuk mengatur ukuran text :
• Klik text tool kemudian klik pada page bagian yang manakah yang akan diberi text
• Klik menu text
• Klik submenu format text
• Atur ukuran text dengan memilih size text


atau setelah anda klik text tool, langsung anda lihat ke panel property, atur ukuran text pada Font Size List


Mengatur Jenis Text
Langkahnya sama seperti pada cara mengatur ukuran teks, hanya yang anda pilih pada panel format text adalah Font bukan Size

Mengatur Warna Text
Setelah anda ketik text yang telah anda siapkan pada page, untuk mengubah warna textnya adalah sebagai berikut :
• Klik text dengan menggunakan pick tool
• Kemudian klik warna text yang ingin anda pilih dengan memilih warna pada panel color palette


Membuat Dan Mewarnai Garis
Untuk membuat garis, tools yang digunakan adalah kelompok Freehand Tool
• Freehand Tool
o Untuk membuat garis lurus dengan melakukan klik pada awal garis, kemudian geser mouse ke titik akhir garis kemudian klik pada titik akhir garis.
o Untuk membuat garis berbentuk kurva dengan melakukan (tekan) klik kemudian geser mouse sesuai dengan garis kurva yang ingin dibuat kemudian (lepas) klik pada mouse.
o Untuk mengatur ukuran, betuk awal, bentuk akhir, ukuran garis maka lihat pada property bar.



• Artistic media tool
Tool ini memberikan beberapa pilihan bentuk yang bisa kita gunakan, diantaranya Preset, Brush, Sprayer, Calligraphic, dan Pressure.

Cara untuk membuat garis dengan menggunakan tool ini adalah dengan melakukan klik (tekan), kemudian geser garis sesuai dengan betuk garis yang kita inginkan, kemudian lepas mouse. Berikut ini type garis yang dapat kita lihat pada panel property setelah kita klik artistic media tool pada toolbox :


Membuat Dan Mewarnai Bentuk
Untuk membuat berbagai gambar bentuk kita dapat memilih berbagai bentuk yang ada pada corel ataupun menggambar sendiri dengan menggunakan kelompok freehand tool. Untuk menggambar bentuk dengan memilih bentuk yang ada pada corel, maka ada beberapa tool untuk membuat bentuk yang diberikan oleh corel antaranya :


Sebagai contoh untuk membuat gambar berupa gambar berupa gambar bintang, caranya adalah :
• Klik agak lama untuk menampilkan option tool pada polygon tool
• Pilih star shape
• Gambarkan di page
• Klik pada gambar yang telah dibuat
• Atur ukuran garis dan lain-lain yang dapat dilihat pada property bar
• Atau gunakan outline tool yang ada pada toolbox untuk mengatur ukuran garisnya.



Untuk mewarnai objek, yang kita lakukan adalah :
• Pilih objek yang akan kita rubah warnanya
• Klik fill tool yang ada pada toolbox, pilih bentuk warna yang diinginkan dengan memilih salah satu option tool yang ada pada fill tool


hasilnya dapat dilihat pada contoh berikut ini :


Seleksi Dua Objek
Untuk menggabungkan atau menghilangkan bagian dari suatu objek dengan mengkolaborasikan dengan objek yang lain kita dapat memilih beberapa model seleksi diantaranya weld, trim, intersect, simplify, font minus back dan back minus font. Kita bisa melihat beberapa tool tersebut pada property bar.


Cara mengkolaborasikan dua buah objek adalah sebagai berikut :
• Buat dua objek yang berbeda
• Buat dua objek tersebut bersinggungan
• Klik atau pilih/seleksi kedua buah objek tersebut
• Lihat ke panel property
• Pilih model penyeleksian


Efek Khusus Pada Objek
Pada corel draw terdapat berbagai macam tool yang dapat kita gunakan untuk membuat suatu efek khusus. Tool tersebut berupa interactive blend tool, interactive contour tool, interactive distortion tool, interactive envelope tool, interactive extrude tool, interactive drop shadow tool dan interactive transparency tool.


Untuk menerapkan teknik efek khusus, lakukan percobaan berikut ini :
Interactive Blend Tool
• Buat gambar lingkaran pada page
• Buat gambar bintang pada area yang lain
• Pilih interactive blend tool yang ada pada toolbox
• Tarik garis dari gambar berbentuk bintang ke gambar berbentuk lingkaran
• Hasilnya sebagai berikut :


Interactive Contour Tool
• Buatlah bentuk bintang pada page
• Pilih interactive contour tool yang ada pada toolbox
• Klik pada center objek dan drag keluar dari objek bintang
• Hasilnya adalah sebagai berikut :


Interactive Drop Shadow Tool
• Buatlah hambar segiempat pada page
• Pilih interactive drop shadow tool yang ada pada toolbox
• Klik dan drag keluar objek segiempat
• Hasilnya dapat dilihat sebagai berikut :



*referensi
sumber
Baca Selengkapnya...