Pages

Desain Game

Artikel ini mengasumsikan Anda akan menggunakan alat GameMaker untuk menciptakan permainan Anda dan Anda berencana untuk memiliki sebuah game Anda yang diterbitkan pada perangkat mereka melalui Game YoYo. Keuntungan menggunakan GameMaker adalah permainan Anda dapat dengan mudah porting ke platform yang berbeda.

Kunci Sukses (The Key of Success)
Kunci keberhasilan adalah Anda harus membuat game yang orang ingin bermain. Mereka harus seperti ikon dan nama sehingga mereka akan melihat gambaran permainan yang sebenarnya. Mereka harus seperti deskripsi dan screen shot sehingga mereka akan membeli permainan. Mereka harus seperti lima menit pertama bermain seperti bahwa mereka tidak akan membuangnya dan memberikan rating yang buruk.
Dan mereka masih harus menyukainya setelah dua jam bermain sehingga mereka akan memberitahu teman-teman mereka tentang hal itu, menciak tentang hal itu, memberikan ulasan yang baik, dll dan game yang dibuat juga harus bisa bersaing di antara banyak game yang muncul yang perharinya bisa muncul 50 game baru lebih.


Permulaan (Getting Started)

Melihat persaingan (Check out the competition)
Jika Anda ingin membuat permainan yang sukses pada IOS dan Android Anda lebih baik memulai dengan melihat kompetisi. Jadi pastikan Anda memiliki iPhone atau iPod Touch (lebih disukai generasi terbaru), atau, jika mereka terlalu mahal bagi Anda, perangkat Android yang baik. Dapatkan iTunes pada PC Anda dan memeriksa atas 100 game gratis dan berbayar yang paling populer.
Beli / download sejumlah besar dari mereka, dan bermain mereka banyak. Ini akan memberi Anda wawasan yang luas dalam jenis permainan yang populer di perangkat tersebut. Ataupun mengunjungi beberapa situs yang mereview game mobile, seperti http://www.appolicious.com, http://www.pocketgamer.co.uk, http://www.appspy.com, atau http: // www.148apps.com.
Baca beberapa review dari game yang Anda bermain dan melihat apa pemeriksa suka dan apa yang mereka tidak suka. Anda perlu membuat sebuah permainan yang ulasan akan positif tentang. Anda juga mungkin ingin membaca beberapa komentar para pemain ditambahkan dalam App Store untuk mengetahui seberapa menariknya game yang Anda buat bagi pemain yang memainkan game Anda.

Buat tim (Create Team)
Sebuah permainan yang baik memerlukan desain yang baik, seni yang baik, pemrograman yang baik, dan efek suara yang bagus dan musik. Ada sedikit orang di sekitar yang dapat melakukan semua hal ini. Bahkan jika Anda berpikir Anda bisa, pikirkan lagi. Ada kemungkinan besar bahwa ada orang lain di sekitar yang lebih baik dalam satu atau beberapa aspek. Jadi jika Anda bekerja sama dengan mereka permainan Anda akan lebih baik.

Komersialkan (Think Commercially)
Anda harus berpikir secara komersial jika Anda ingin permainan Anda menjadi sukses. Tambahkan elemen-elemen untuk permainan Anda yang akan menarik bagi banyak pemain.Pilih gaya grafis yang menyenangkan demografis yang besar. Menjaga permainan cukup sederhana sehingga banyak orang dapat memainkannya.
Dan pikirkan bagaimana Anda dapat membuat permainan dengan waktu bermain yang cukup dalam jumlah waktu yang wajar pembangunan. Juga, bersedia untuk menghabiskan waktu di memoles permainan Anda dan menyiapkan pemasaran untuk itu. Misalnya, menciptakan ikon yang baik untuk permainan bernilai setiap jam Anda habiskan untuk itu.


Jenis-jenis Game? (What Kind of Game)
Sekarang Anda tahu apa bagaimana persaingan yang ada, lalu Anda telah membuat sebuah tim, dan Anda memutuskan untuk mengkomersialkan game Anda, saatnya untuk menentukan jenis permainan yang ingin Anda ciptakan.


Demografi (Demographics)
Pertanyaan pertama Anda harus bertanya pada diri sendiri untuk apa Anda membuat permainan Anda. Untuk itu Anda lebih tahu untuk apa Anda mengembangkan permainan yang orang mainkan. Dewasa ini iPhone, iPad, dan iPod bersama-sama mencakup berbagai macam demografi mulai dari anak-anak (iPod Touch) hingga dewasa (iPad).
Namun mereka memainkan permainan yang berbeda. Hal utama yang harus disadari adalah meskipun berhasil membuat game yang bagus, Anda harus memilih demografis yang cukup baik dan kemungkinan ini bukan demografis yang Anda miliki. Jadi jangan terlalu fokus pada permainan yang Anda buat dari pemikiran sendiri.


Saya juga, tapi lebih baik (Me too, but better)
Seberapa penting orisinalitas? Untuk membuat permainan yang sukses jawabannya adalah: TIDAK TERLALU PENTING. Jadi tidak ada salahnya mengambil game yang telah sukses sebagai dasar atau panduan untuk desain game sendiri. Tapi jangan meniru. Jika Anda mengambil desain yang sudah ada, kembangkanlah lagi desain game yang sudah ada tersebut, sehingga hal tersebut menambah kreativitas Anda sendiri.
Pertama menganalisis apa hal dasar yang membuat game sukses. Kemudian mengambil hal-hal lain sebagai dasar dari permainan Anda sendiri, tetapi tentu saja mengubah visual, setting, alur cerita, dan desain tingkat, dan menambahkan fitur baru tambahan agar tidak dicap peniru.
Baca Selengkapnya...